パッチ6.20実装から1週間経ちましたがパッチの影響はどうなっているでしょうか。
パッチ6.21勝率推移(調整が入ったチャンプ)
※ランクマッチ 全レート
チャンピオン名 | 6.20勝率 | 6.21勝率 | 差 |
ナサス | 46.50% | 50.48% | 3.98% |
ヨリック | 47.81% | 49.94% | 2.13% |
コグマウ | 46.28% | 48.29% | 2.01% |
ヌヌ | 49.23% | 50.90% | 1.67% |
リーシン | 47.63% | 49.00% | 1.37% |
ジグス | 48.84% | 50.05% | 1.21% |
マスターイー | 46.12% | 47.07% | 0.95% |
ザック | 50.65% | 50.65% | 0.00% |
グレイブス | 50.81% | 49.97% | -0.84% |
ニダリー | 50.34% | 46.00% | -4.34% |
今回調整されたチャンプは見ての通り勝率が大きく変動しています。ヌヌは超OPから若干弱体化されたのですが、低レートがヌヌを使いこなせるようになってきたおかげで全体の勝率は上がっている模様。ナサスはULTが大きく仕様変更されタンクとしての性能向上が勝率の大幅アップに貢献。ニダリーのNerfはかなり影響が大きく勝率を4%も下げてしまいました。
調整が入っていないが勝率変動が大きかったチャンプ
チャンピオン名 | 6.20勝率 | 6.21勝率 | 差 |
アイバーン | 35.47% | 41.94% | 6.47% |
アーゴット | 46.67% | 49.12% | 2.45% |
カリスタ | 41.67% | 43.96% | 2.29% |
ライズ | 43.48% | 45.33% | 1.85% |
ガリオ | 49.55% | 51.04% | 1.49% |
セジュアニ | 51.21% | 50.30% | -0.91% |
ケイル | 52.24% | 51.18% | -1.06% |
ジンクス | 51.37% | 50.30% | -1.07% |
ウッディア | 43.98% | 42.44% | -1.54% |
フォーチュン | 51.01% | 48.01% | -3.00% |
- アイバーン
前回と今回のパッチの間に基礎ステのバフが入りましたし、使い込んできた人の操作熟練度の向上もあり勝率を大きく上げていますが、まだまだ勝率が低いですね。
- ミスフォーチュン
WCSでサポートピックされて一躍有名になりましたね。使い慣れてない人まで使いだした事で大きく勝率が下がりました。
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